Vaikka maailma tuntui hetken aikaa pysähtyneen globaalin pandemian takia, ei uuden peliteknologian kehitystä tunnu hidastavan sekään – pikemminkin päinvastoin. Erilaisten käytännön elämää rajoittavien sulkujen astuessa voimaan ympäri maailman, jatkoivat pelialan insinöörit töitään ja vain kiihdyttivät tahtia, kun ei muutakaan tekemistä ollut. Terveydestään huolehtivat kansalaiset pysyivät kotioloissa, jolloin maailmanlaajuinen kysyntä neljän seinän sisällä nautittavalle viihteelle ja myös harmittomalle ajankululle räjähti katosta läpi eikä peliala jäänyt lepäämään laakereillaan. Varsin ironista onkin se, että aiemmin ainakin jossain määrin haitallisena pidettyä videopelaamista suositellaan nyt vapaa-ajan harrastuksena. Varsinkin yhdessä pelattavien nettipelien tuoma sosiaalinen aspekti on terveyden kannalta äärimmäisen tärkeä, kun muu ihmisten välinen kanssakäyminen on […]